全礦物資訊
礦物在烏托邦-起源裡有很重要的存在。
挖掘礦物需使用"稿子"才能達到較好的效率。
這裡必須先行說明!!稿子的品質不會造成礦物傷害的影響!!
例如:一般水晶搞,若沒附魔任何礦物傷害,初起傷害為:26點傷害(以石頭為標準)
再來為傳說水晶搞,若沒附魔任何礦物傷害,初起傷害也是為:26點傷害(以石頭為標準)
(此為無任何附魔測試表,計算方式很簡單,假設一個稿傷害為16遇到一個防禦4的礦傷害為14,以此類推)最低傷害固定為 : 2 不建議初期挖太高防禦的礦物,若想打經驗建議用手打,傷害也是 : 2
每一種稿都可以附魔,最高可以在加7點的傷害,合成完成時有機率附魔(礦物傷害+1),在使用冰附魔石 (注:不是冰魔法石) 附魔。
冰附魔石Ⅰ : 對礦物傷害+1
冰附魔石Ⅱ : 對礦物傷害+1/對礦物傷害+2
冰附魔石Ⅲ:對礦物傷害+2
也就是說 : 遠古稿+7 對石頭傷害可到-39!!
挖掘礦物需使用"稿子"才能達到較好的效率。
這裡必須先行說明!!稿子的品質不會造成礦物傷害的影響!!
例如:一般水晶搞,若沒附魔任何礦物傷害,初起傷害為:26點傷害(以石頭為標準)
再來為傳說水晶搞,若沒附魔任何礦物傷害,初起傷害也是為:26點傷害(以石頭為標準)
(此為無任何附魔測試表,計算方式很簡單,假設一個稿傷害為16遇到一個防禦4的礦傷害為14,以此類推)最低傷害固定為 : 2 不建議初期挖太高防禦的礦物,若想打經驗建議用手打,傷害也是 : 2
每一種稿都可以附魔,最高可以在加7點的傷害,合成完成時有機率附魔(礦物傷害+1),在使用冰附魔石 (注:不是冰魔法石) 附魔。
冰附魔石Ⅰ : 對礦物傷害+1
冰附魔石Ⅱ : 對礦物傷害+1/對礦物傷害+2
冰附魔石Ⅲ:對礦物傷害+2
也就是說 : 遠古稿+7 對石頭傷害可到-39!!
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